空箱(Booth)

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- 2017.12.10更新了封面截图,宣传片以及Steam商店也即将上线。……出于安全考虑,各国边境接连封锁,政府纷纷统一负责起国民食物的采集分配。……游戏目前正由我个人在工作之余开发,希望能早日把《空箱》带给大家

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博信:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经北濑佳范合作了很长时间……我们制作《最终幻想 VII》的方式,与制作之前所有《最终幻想》作品的方式截然不同。……榊原干典:谈到这点,我们接到的指令是制作出与电影品质相当的音效。这与之前制作音效的方式截然不同

Uurnog:从编辑关卡到搭配音乐

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这样简化至极的造型,却因为附上了不同的颜色,使得整个看上去单一的场景,看上去充满了活力十足,使得每个人物看上去的非常可爱……众口难调 不妨充实自我单纯从截图视频中,能够看到游戏中有着较为丰富场景关卡,但是看目前的介绍,制作团队还是希望将游戏引入玩家自由创作的模式当中去……但我个人比较担忧的是,制作团队对于有没有自己先设计足够有趣且富有挑战的关卡去激励玩家自我创作的欲望

danggexiaomimeiya:2021 TapTap 年度游戏大赏揭晓!一起来感受最好的年度游戏!

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https://v.qq.com/x/page/k3318mx13b5.html以下为具体获奖名单:《……看着屏幕中的九又四分之三站台、对角巷、霍格沃茨城堡,以及哈利·波特、赫敏等人物,让人不禁想起小说书本中那一页页精美的插画……如今在移动端的上线,也让大家再次体验了一个人与机器相互救赎的故事

斯凯:第一版出来了,暂定名就叫Mugen战略版吧

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经过3个多月,第一个版本终于发布了,在千寻mugen网站首页就能看到https://qxmugen.com……/ 经过3个多月,第一个版本终于发布了,在千寻mugen网站首页就能看到https://qxmugen.com……这个版本主要还是为了对接mugen战斗以测试横版格斗战略玩法的相性,为后面的设计做体验参考

隐秘任务(The Secret Ops)

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《隐秘任务》是一款由个人制作的独立的第三人称射击游戏。该游戏剧情紧凑,难度适中。……非常适合所有喜爱独立游戏射击游戏的玩家。……该游戏虽然是个人制作的独立游戏,但相关功能完善,且运用了面部捕捉技术,以及 Metahuman 以及虚幻引擎对于演出的强有力的加持使得游戏的

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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Blow 先生讲述了他在这个行业的生活,他的游戏 BRAID,以及对视频游戏的许多想法感受。……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……Blow 先生讲述了他在这个行业的生活,他的游戏 BRAID,以及对视频游戏的许多想法感受

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……),原本是打算做出两个不同能力的角色,但基于一个人同时操作两个角色是困难的。……,但是持有不同物体的时候两只手的作用开始改变

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

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我是Filly,策划兼美术,另一名程序制作了内测版本。……Filly Studio是已正式注册的个人工作室。主要是我个人独立工作室,个人风格比较明显。……而是开发不同类型的作品,吸收不同类型的玩家,游戏之间进行联动宣传

古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏条件反射有信心欢迎来挑战!……只需动用两个手指,挑战你的生存时间杀敌数吧!……虽然有经典的8BIT背景音乐,但是我个人更推荐你播放《极乐净土》作为BGM

版本:Early Access


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